El escenario es un plano de coordenadas. Usa las coordenadas (x, y) para hacer al triángulo ir al punto de meta.
- Cambia el 0, 0 en el comando: sprite.go_to(0,0) así que el vértice rojo del triángulo se pose en la meta.
- Correr tu programa para ver tus cambios.
Recuerda, la coordenada-x es el primer número, y la coordenada-y es el segundo número.
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